O iPhone 6 de núcleo duplo demolia o Octa-Core Galaxy S6 no desempenho gráfico

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De acordo com um conjunto de resultados de testes recentemente publicado, o Galaxy S6 com seu processador octa-core se descobre intimidado pelo iPhone 6, assim como o iPhone 6 mais com seus chips de núcleo duplo e 1 GB de RAM quando se refere ao desempenho gráfico. Não acredita em nós? Acesse o salto para muito mais detalhes.

O Galaxy S6 não é dúvida o melhor smartphone Android para descobrir no campo coreano, considerando isso um tempo, tanto no estilo quanto na frente de desempenho. A câmera é brilhante, assim como a tela quad-hd super afiada, fornecendo ao telefone uma densidade de pixels de 577ppi. No entanto, esse exagero de uma tela é o que parece estar arrastando o desempenho do telefone em tarefas intensivas em gráficos.

Enquanto o AppleInsider observa após a realização de uma série de testes de desempenho no Galaxy S6, o iPhone 6 e o ​​6 Plus estão claramente à frente do super-telefone da Samsung. Todos os testes de desempenho gráficos com base em diferentes benchmarks mostram o considerável sucesso de que o Galaxy S6 está recebendo apesar da elegante folha de especificações, o coreano gigantesco touts.

Os iPhones sempre foram modestos na corrida para as especificações mais recentes, bem como os gadgets Android, são normalmente comercializados, bem como lançados como gadgets poderosos e monstruosos com sua CPU robusta, bem como núcleos de GPU, bem como quad-hd Os monitores, no entanto, raramente ameaçam o desempenho de iPhones e iPads.

“A Samsung empurrou a inovação da tela à frente de seus próprios recursos de processador, resultando em um desempenho muito ruim em alta definição” e, curiosamente, não é apenas a Samsung que sofreu um golpe de empacotar muito mais pixels na tela; “O iPhone 6 Plus resultou em gráficos que estavam em algumas situações mais lentos em sua resolução nativa do que o iPhone 5s de 2013: tornando uma difícil cena do OpenGL ES 3.0 3D caiu taxas de quadros de 24,4 para 19,2 fps”.

O pensamento final do resultado de referência é básico; Como observa o AppleInsider, a Samsung fez “más escolhas de engenharia”, bem como optou por empurrar telas muito melhores sobre hardware interior crucial, como a GPU e a CPU. Além de considerar que a tela deve empurrar muito mais pixels, como mencionamos antes, o Galaxy S6 cai em termos de desempenho quando comparado ao iPhone 6, bem como o iPhone 6 Plus agrupado com a segunda geração da Apple 64 -Bit A8 Chip, mesmo que o novo carro -chefe da gigante coreana esteja repleto de 3 GB de RAM -2,6 GB de indivíduo disponível. O genuíno campeão da Apple aqui é a tela, que é nítida o suficiente para fornecer indivíduos que não serem distinguíveis experiência de pixel, bem como ao mesmo tempo, mantenha o desempenho o mais alto possível. Por fim, a Apple tem a vantagem matadora de otimizar seu aplicativo de software de acordo com seu hardware, proporcionando a vantagem sobre todos os outros no setor.

Os iPhones e os iPads sempre estiveram em uma liga própria quando se refere aos jogos móveis, bem como com a recente inovação de metal sendo implantada no iOS 8, a Apple está realmente empurrando os limites dos gráficos móveis. No final, a decisão da Apple de permanecer com uma densidade de pixels que não é com precisão o exagero continuará a pagar muito bem contra artistas como o Galaxy S6 com todo o seu bling.

Qual é o seu problema? Mostre -nos na seção de comentários abaixo.

(Fonte: AppleInsider)

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